Votre recherche :

re play

Avatar de l’utilisateur
Glatze Metzger
Re: Assassin's Creed Infinity sera-t-il un free-to-play ? Ub
Au bout de 14 ans, les fans ne veulent plus que la franchise revienne aux sources, mais une fin.
Sait-on- déjà depuis quand Ubihard ne produise plus des jeux Assassin's Creed ?....depuis le 2012.
Voir le sujet
Malvik2
Re: Gran Turismo 7 : le retour haptique et les sensations de
De ce que j’en ai vu au dernier state of Play honnêtement ça fait peur; rien d’étonnant avec un jeu cross gen, quel gâchis toute ces superbes licences qui ne profiteront pas de l’apport de puissance de la PS5.
Voir le sujet
Shaddolk
Re: PlayStation State of Play : rendez-vous ce mercredi 27 o
Oh un nouveau Star Ocean.
Le système d'exploration tranche avec les précédents.
Le combat à celui du 4 avec les "Sight out"
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
HadesDeadlyTom
Re: God of War officialisé sur PC avec une date de sortie et
@VinceSSJ
C'est pas compliqué de pas se faire spoiler. C'est quoi le rapport ?
Faut pas croire que tout le monde a foncé regarder les let's play des exclu PlayStation.
C'est pas parce-que tu joue à un jeu 4 ans après ça sortie qu'il est moins bien.
Comme je m'en fiche de ce qu'il se passe sur Playstation, bha pour moi c'est un nouveau jeu qui sort, et je vais pouvoir en profiter donc tout bénef :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
VinceSSJ
Re: God of War officialisé sur PC avec une date de sortie et
HadesDeadlyTom Wrote:@VinceSSJ
Les exclus c'est vraiment la pire invention. Vivement que tous les jeux PlayStation arrivent sur PC !


Pauvre petit chou, c'est vrai que tu auras eu le temps de te faire spoiler tous les jeux PS avant leur sortie sur PC :D

Kev63 Wrote:Sur Steam Deck ça peut être cool.


Franchement, au lieu de ce bousin, autant jouer à Gow en remote play avec une DualSense et un écran digne de ce nom (Ipad/Android OLED). Pour y avoir gouté, c'est un régal tellement Sony a amélioré son remote play depuis la PS4.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [RÉSOLU] Grosse bêtise Mise à jours 13.0.0 avec SX.OS
En aucune manière, connecter sa console online depuis l’emuNAND est conseillée. D’ailleurs, le tutoriel donné en lien l’explicite bien et précise bien de paramétrer des DNS pour éviter cela. Et il existe aussi d’autres solutions précisées en FAQ qu’il faut lire dans son ensemble.

De plus, connecter sa console online depuis la sysNAND n’est pas non plus conseillé mais cela se fait, si et seulement si, on est certain que les données underground n’ont transitée que sur l’emuNAND. Ceci est le conseil donné pour réduire fortement les risques de ban.

Il n’existe aucun moyen de debannir une console. Il n’y a aucun outil qui le permet à ce jour. Seul la console est bannie mais pas le compte Nintendo.

Cela est fortement dommage de ne pas prendre le temps de lire pour éviter de se retrouver dans cette situation. Personne ne peut confirmer ce qui est envoyé réellement en termes de télémétrie à Nintendo mais le fait de créer une emuNAND et de paramétrer les DNS évite déjà fortement le ban. S’ajoute à cela d’autres outils qui s'utilisent en complément. Tout cela est abordé dans le tutoriel.

L’emuNAND est la NAND système emulée sur la SD et la sysNAND est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées d’où le fait d’en créer une pour se prémunir d’un ban ou d’un brick. Les données underground sont à utiliser sur l’emuNAND et elle ne doit absolument pas être connectée aux serveurs de Nintendo. Pour ce qui est de la sysNAND, elle s’utilise en officiel en mode normal sans hack actif d’où le fait de redémarrer la console pour être sur HOS sans hack.

Hekate permet trois modes de boot (et plus si on le souhaite) mais il utilise un bootloader non officiel qui n’est pas celui de Nintendo donc si la console est démarrée en mode stock, ce n’est pas avec le bootloader de Nintendo d’où le fait de redémarrer sa console si l’on souhaite utiliser sa syNAND en officiel.

Ce qui modifie la NAND, c’est l’utilisation de NSP, du mode autoRCM ou de certains homebrews. C’est pour cela qu’il faut utiliser l’emuNAND. La sysNAND servira pour des jeux legits et le online si et seulement si elle n’est pas modifiée comme indiqué juste avant. Quant à l’emuNAND, elle doit être configurée de telle manière à éviter une connexion aux serveurs. C’est pourtant la base des indications données et à suivre.

Et pour répondre à la dernière question, il existe cela mais qui a ses limites:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39686.html
Le online officiel, pour ta console, est terminé.
Voir le sujet
Wolphenn
Re: [RÉSOLU] Grosse bêtise Mise à jours 13.0.0 avec SX.OS
Mince dernière question, que j'ai totalement zappé, j'ai malheureusement utiliser le en ligne de la switch, j'était sur mon emuNAND si j'ai bien compris (je me trompe surement) on est plus ou moins protégé du ban internet, cependant j'ai vue que j'ai reçue un message d'erreur instant de la part de ma console disant que j'était donc bannie du en ligne de nitendo, ça viens peut-être d'avant mais sachant que c'est la toute première fois que je met internet sur la switch j'en doute, je voulais savoir si je crée un autre emuNand, le prolème serait-il résolue ou quelque chose comme ça ?

J'ai aussi vue que si jamais j'était ban, sur d'ancien poste du forum, il n'existe pas de solution pour jouer le mode en ligne de la nitendo, appart avec le "Switch lan play" qui limite les personnes qui l'utilise entre elle, y'aurait-il une autre méthode que sa qui me permettrais de jouer en ligne si jamais sa existe ?
Voir le sujet